先看一下效果:
制作工具:3DMAX7.0中文版
制作过程:
制作太阳伞
1、进入“创建”“几何体”命令面板,在下拉列表框中选择“NURBS曲面”项。单击“CV曲面”按钮,在前视图中创建一个UNRBS曲面,如图01所示。

图01
2、进入修改命令面板,单击“NURBS曲面”前的“+”号将其展开,选择“曲线CV”,效果如图02所示。单击工具栏中的“移动”按钮,对曲线顶点进行编辑,如图03所示。

图02

图03
3、选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,得到效果如图04所示。

图04
4、选择“几何体”中的“圆柱体”,在“顶视图”中创建如图05所示的圆柱体,做为伞的撑杆。

图05
5、选择“几何体”中的“圆锥体”,在“顶视图”中创建圆锥体,太阳伞效果如图06所示。

图06
6、制作太阳伞材质。选择一个样本球,在下拉列表框中选择“Blinn”项,然后参照图07设置参数。展开贴图卷展栏,单击“漫反射颜色”右侧按钮,给他指定如图08所示的图片。在“坐标”卷展栏中单击“旋转”按钮,在角度栏中设W为90。在视图中选择伞的红色部分,赋予材质。给另一部分指定如图09所示的图片。

图07

图08

图09
制作躺椅
7、进入“创建”“几何体”命令面板,在下拉列表框中选择“扩展几何体”项。单击“切角长方体”,在“前视图”中创建一个切角长方体,如图10所示。选中长方体,按Shift键,拖拽鼠标,复制切角长方体,如图11所示。选择“长方体”在顶视图中创建长方体并复制到另一端,效果如图12所示。

图10

图11

图12
8、进入“创建”“图形”命令面板,单击“线”,在“左视图”中创建如图所示的线。进入修改命令面板,在“选择”卷展栏中选择“顶点”按钮,将角点转换为“贝赛尔”,调整效果如图13所示。在“顶视图”中创建椭圆做为放样截面,进入“创建”“几何体”命令面板,在下拉列表框中选择“复合物体”项,选择“放样”,单击“获取路径”在视图中单击线,效果和位置如图14所示。

图13

图14
9、用上面的方法制作躺椅其余的部分,最终效果如图15所示。

图15
10、制作躺椅的材质。选择一个样本球。在“明暗器基本参数”卷展栏中的下拉列表框中选择“多层”选项,“漫反射”RGB为255、255、255,“第一高光反射层”RGB值设置为242、255、255,“第二层高光反射层”RGB值设为205、236、232,选择“自发光”中的颜色复选框,其于参数设置如图16所示。将材质赋予躺椅。

图16
制作沙滩、大海、蓝天
11、进入创建命令面板,单击“长方体”按钮,在“顶视图”中创建一个长方体,做为沙滩,参数设置如图17所示。在“修改器列表”下拉列表框中选择“噪波”选项,将Z轴方向上的“强度”参数设置为20,“比例”参数设置为50,如图18所示。

图17

图18
12、进入物体创建命令面板,单击“平面”按钮,在顶视图中创建一个平面,参数设置如图19所示。在“修改器列表”下拉列表框中选择“噪波”选项,参数设置如图20所示,做为海平面。

图19

图20
13、单击“平面”按钮,在前视图中创建一个长方体,参数设置如图21所示,做为天空。画面效果如图22所示。

图2